
Temporada 3 Parche 6 iRacing
Hoy 13 de Agosto hemos tenido una nueva actualiación en la temporada 3 parche 6 en iRacing que ha incluido pequeñas novedades sobre todo centradas en oval.
¿Será porque estamos cerca de las 500 millas de indianapolis?
A continuación os contamos todos los detalles:

UI de iRacing: (04.09.03)
Serie actual y siguientes
- En la vista Tabla, se solucionó un problema por el cual al pasar el mouse sobre un logotipo se mostraba una información sobre herramientas parpadeante.
- En la vista de tabla, se ha agregado una información sobre herramientas al encabezado de columna para los cierres de registro.
- Se ha agregado una descripción emergente a la Serie sin clasificar para aclarar que la participación en estos eventos no cuenta para el Requisito mínimo de participación (MPR).
Carreras de IA
- Se solucionó un problema por el cual agregar un nuevo controlador IA a una lista de IA existente restablecía los números de los coches de los controladores IA a los valores secuenciales predeterminados.
Buscar y filtrar
- Se solucionó un problema por el cual varios caracteres especiales ([].) Causaban un error al ingresar en cualquier campo de búsqueda.
Punteo
- Se solucionó un problema por el cual Spotting fallaba en lugar de pedirle al usuario que descargue y / o compre las actualizaciones o el contenido necesarios para unirse como Spotter.
Reloj
- Se solucionó un problema por el cual el reloj de la interfaz de usuario a veces usaba el reloj del sistema local en lugar del reloj del servidor iRacing.
SIMULACIÓN:
Conexión
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo durante la transición de la sesión de práctica abierta a carrera.
Representación
- Se solucionó un problema por el cual SMP en las GPU de la serie GTX1000 a menudo recortaba el ancho de un píxel de la imagen en el borde derecho de los monitores central y / o derecho, creando una o dos líneas en la pantalla donde solo se mostraba el cielo. Esto fue especialmente notable si se ejecutaba el modo de tres pantallas en un solo monitor.
Pinturas para coches
- Se solucionó un problema por el cual los mapas especulares personalizados se eliminaban de un coche después de que un nuevo piloto del equipo cambiaba al coche.
Controladores
- La compatibilidad con la retroiluminación del teclado de Logitech se ha desactivado debido a un error en el último software GHUB que provoca un bloqueo de iRacing al salir.
- Estamos trabajando en una solución adecuada para este problema.
COCHES:
Serie de la Copa NASCAR Chevrolet Camaro ZL1
- Se ha aumentado ligeramente la resistencia.
Serie de la Copa NASCAR Ford Mustang
- Se ha aumentado ligeramente la resistencia.
Serie de la Copa NASCAR Toyota Camry
- Se ha aumentado ligeramente la resistencia.
PISTAS:
Autopista internacional de Daytona
- (NASCAR Road) – Para la nueva chicane:
- Se ha agregado una penalización adicional por tiempo de ganancia.
- Se han añadido dos marcadores de freno adicionales.
- Los bordillos se han actualizado a bordillos de tortuga con un esquema de color amarillo y azul.
- Se han ajustado las barreras de los neumáticos azules.
